Zelda Ocaria of time - Von Flaschen Und Goronen
 

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Von Flaschen und Goronen

Die Flasche auf der Lon-Lon Farm: 
Man begibt sich zur Lon-Lon Farm, die sich etwa in der Mitte der Hylianischen Steppe befindet. Dort geht man bei Tag in die erste Tür links. Dort trifft man auf Talon, der einen zu einem Spielchen auffordert. Dieses nimmt man an und versucht, dir drei Hähne zu finden. Danach erhält man eine Flasche voller Milch. 
Man verlässt das Haus und geht zur Pferdekoppel. Dort trifft man wieder auf Malon. Wenn man mehrmals mit ihr redet und danach die Okarina benutzt, bringt sie einem Epona´s Lied bei, das später noch gebraucht wird. 

Die Flasche in Kakariko: 
Man verlässt die Farm und läuft Richtung Todesberg. Nachdem man die Brücke überquert hat und die Treppen hochgegangen ist, gelangt man nach Kakariko. Hier sollte man sich erstmal umsehen. Man wird eine Frau treffen, die ihre Hühner verloren hat. Sie bittet einen, diese wieder einzufangen. Die Hühner befinden sich an folgenden Stellen: 
Am Eingang des Dorfes, In der Nähe der Frau, hinter dem Gitter bei einem Haus, beim Waffenladen, hinter dem großen Gitter und neben der Mühle. Um die letzten beiden zu erreichen, nimmt man ein Huhn, läuft an der Mühle vorbei, springt ab und lässt am Gitter das Huhn los. Nun kann man alle drei Hühner zurückwerfen und der Frau bringen. Sie übergibt einem eine weitere Flasche

Der Gebirgspfad: 
Hinter dem Waffenladen führt ein Weg auf den Todesberg. Die Wache öffnet das Tor, wenn man ihr Zelda´s Brief zeigt. Ausserdem empfiehlt sie, einen größeren Schild mitzunehmen, falls man das Hylia-Schild noch nicht hat, sollte man es jetzt kaufen. Dann begibt man sich zum Gebirgspfad. Auf dem Weg auf den Todesberg trifft man auf mehrere 
rote Arachnos, die aber recht einfach zu besiegen sind. Bei der ersten Biegung erzählt der Gorone, dass ein Felsen den Eingang zu Dodongo´s Höhle versperrt. Man begibt sich weiter den Berg hinauf, rechts an der Fahne vor bei und durch das Tor nach Goronia.

Der König der Goronen:
In Goronia gelangt man erstmal ganz nach unten. Dort stellt man sich auf den Teppich und spielt Zelda´s Wiegenlied. Dadurch öffnet sich die Tür zu Darunia. Dieser ist allerdings schlecht gelaunt, und ist an der Hilfe Link´s nicht interessiert.
Der Gorone vor der Tür erzählt, dass der König durch die Musik des Waldes aufgeheitert werden kann. Also begibt man sich aus Goronia raus, den Gebirgspfad runter, durch Kakariko und die Hylianische Steppe in den Kokiri-Wald.

Die Verlorenen Wälder:
Im Kokiri-Wald erfährt man, dass Salia in die Verlorenen Wälder gegangen ist. Um dorthin zu gelangen, klettert man die Wand links vom Eingang hoch und geht in den Baumstamm. Nun muss man den richtigen Weg folgen, da man sonst wieder im Kokiri-Wald landet. Zuerst läuft man nach rechts. Schießt man dort dreimal in die Mitte des Gong´s, erhält man eine Munitionstasche für Deku-Kerne. Danach geht es nach oben und man trifft wieder die Eule, die erzählt, man solle seinem Gehör folgen. Es geht dann rechts, oben, oben, links, oben. Dann ist man bei der Waldlichtung.

Salia´s Lied:
Zuerst muss man einen Wolfsheimer besiegen, indem man ihn trifft, wenn er gerade zuschlägt. Dadurch öffnet sich das Tor. Nun muss man durch die Gänge laufen und sich vor den mit Deku-Nüssen schießenden verrückten Laubkerlen mit dem Schild schützen. Ist man durchgekommen, erreicht Treppen. Oben trifft man auf Salia. Sie bringt einem
Salia´s Lied bei. Geht man die Treppen wieder runter, sieht man eine Leiter. Wenn man diese hochklettert, kann man sich in ein Loch mit einem Feen-Brunnen fallen lassen. Dort sollte man die Milch gegen Feen austauschen. Man trinkt einfach die Milch aus und fängt mit den Flaschen eine Fee. Jetzt begibt man sich zurück zu Darunia.

Der Eingang zu Dodongo´s Höhle:
Ist man bei Darunia angelangt, spielt man ihm Salia´s Lied vor. Nach seiner Tanzeinlage, erhält man das Goronen-Armband, mit dem man die Donnerblumen aus dem Boden ziehen kann. Um in Dodongo´s Höhle zu gelangen, verlässt man Goronia und geht den Weg nach rechts. Dort trifft man einen Goronen und eine Donnerblume. Diese zieht man raus und wirft sie runter. Dadurch wird der Eingang zu Dodongo´s Höhle freigesprengt.

 
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